kode iklan3

Hiburan interaktif Sony telah mendominasi pasar konsol PlayStation 4 yang sebagian karena fakta bahwa ia memiliki permainan yang lebih eksklusif daripada satu Xbox dan juga sedikit lebih kuat. Namun, tidak semua orang berpikir bahwa Sony mengadopsi teknologi terbaru dan alat secepat Studio lain dan itu juga termasuk Wakil Presiden Sony Jepang Studio.
Berbicara dengan IGN, Allan Becker berbicara tentang kinerja Sony studio dan bagaimana mereka melakukan pekerjaan yang besar menciptakan kualitas permainan. Namun, ia menambahkan bahwa Sony Studio tidak beradaptasi dengan alat-alat baru pembangunan secepat Studio lain dan mereka memiliki jatuh behid berteknologi sejak PlayStation 2 tetapi, dengan PS4 Studio mendapatkan kembali ke jalur.
Di Studio Jepang saya pikir kami memiliki banyak orang berbakat, tapi untuk alasan apa pun yang saya pikir kita jatuh di belakang dalam hal teknologi, dan itu mulai jalan kembali pada hari-hari PS2 dan PS3. Studio Jepang tidak menghasilkan banyak judul. Dan sehingga dengan PS4, kami benar-benar mulai membangun teknologi kembali.
Sementara dia tidak tidak dinyatakan setiap proyek-proyek tertentu tetapi, ia mengungkapkan bahwa dengan studio menyelesaikan yang sebagian besar proyek-proyek studio sekarang bebas untuk bergerak maju dengan proyek-proyek baru dengan teknologi baru dalam pikiran.
Tanpa harus menyatakan terlalu banyak lagi, dengan gravitasi Rush 2 menyelesaikan dan The Guardian terakhir menyelesaikan, kami mencapai tonggak sejarah ini besar dalam Studio Jepang, dan Jadi akhirnya kami merasa seperti kita sedang bebas untuk melakukan hal-hal baru. Kita akan menyelesaikan bakat 2 juga, jadi, untuk tim internal, mereka sedang lebih membebaskan, jadi kita berpikir tentang memulai beberapa judul baru.
Apakah Anda pikir Sony Jepang Studios teknologi di belakang dibandingkan dengan studio lain? Marilah kita tahu di komentar.